为什么GAL登场人物全都在“18岁”以上?

各位小伙伴们在玩18X美少女游戏时,常常会看到“本作登场人物都是18岁以上”的说明吧。那么是一定要说18岁以上才行吗?登场人物不满18岁就违法了吗?其实也并不是这样的。之所以一般商业作品中大多都要这么说一句,那是因为电脑软件伦理机构要求成员规制不满18岁的角色出现这样或那样的场景。虽然之前有人提出通过立法来强行约束,但考虑到表现的自由,目前并没有实施。

既然需要自主规制,自然还是老老实实的把登场角色的年龄都设定成18岁以上就好了。即使看上去显得再小,人家说是18岁以上那就是18岁以上 。官方设定都写出来了,玩家又有什么理由说不是呢?只要大家都懂就可以了嘛……

当然,也有一些厂商认为只写一句“登场人物全部是18岁以上”可能也并没有太大的意思,需要在从其他方面强调一下作品的特征。所以这次我们就来看一看厂商们关于18岁以上这个问题都是怎么玩的吧。

先来听一下专注幼女(18岁以上)六年半的Iris于2016年10月28日推出的《ちっちゃくないもんっ! ~スクールバスでおむかえちゅっちゅ~》中女主角们就读的璎(幼)成(女)学园的校歌吧。就算是懂不懂唱的是什么意思,但那以高频率出现的“璎(幼)成(女)”也是想听不清楚都难吧……

既然提到了女主角们的学校是“璎成学园”,就穿插着说一下“学园(学院)”这个可以说是在美少女游戏中最常见也是最神秘的机构。抛开这部画风明显偏幼的作品不谈,在大多数的校园美少女游戏中,主人公们就读的学校也并不是高中,而是学园。与高中不同,在学园就读既没有明确的年龄限制,学习的内容也是多种多样。即使是18岁以上,在学园中也可以学习简单的加减法或者写写我的梦想之类的作文,而且从一年级到六年级上几年级也都可以随便。虽然有消息称软伦曾试图整理学园“乱象”,不过从目前来看并没有取得成效。

不过要说名字起得最有代表性的还得要数0verflow。在0verflow推出的《Snowラディッシュバケーション!!》中,就有着“模手原商科大学”和“原巳忠商事”这样的大学与企业。由于日文中“商”和“忠”与“小”和“中”读音相同,所以“模手原商(もてはらしょー)”和“原巳忠(はらみちゅー)”这两种叫法虽然听着像是小学和中学,不过其实只是大学与企业的简称。而之所以会出现5年级和6年级,那是因为在大学中留级了。为了怕大家误解,官方还亲切的在说明中特意强调了一番。

除了作品中出现的名字,也有在游戏里直接调侃“18岁以上”。比如在由FlyingShine于2003年推出的《CROSS†CHANNEL》中就有以下这段对话:

“你的年龄?”

“无法说出来。”

“竟然说不出年龄?为什么?”

“也无法说出来。”

“18岁之下吗?”

“经常被说外表像15岁。”

“谁让你说这种主观言论了。”

“啊,对不起。”

“是18岁以下吗?”

“没有办法了。我来道出真相吧……呜,突然肚子痛起来了。”

“最后告诉我一件事。你是不是高中生、女高中生、女学生?有没有学生手册?”

“这四个单词并不存在于这个世界。”

“这样啊……那么最后让我问一下年龄是多大?”

“十万零十五岁。”

不过有爱玩的也有老实的。在tone work’s于2016年8月发售的《銀色、遥か》就将主人公们在中学的故事单独分成了中学篇。在主人公们上中学的时候,虽然开始了恋爱,不过由于不满18岁,所以到最后也没有H场景出现。直到升学进入了“学园”之后,成为大人的主人公们才开始更加甜蜜的生活。在游戏发售前官方在接受采访的时候,还特意提出这个安排来表示自己是遵守规定的好公司。不过至于为什么从中学升学会就已经成大人了呢这个问题,借0verflow的话说,有可能是中学念得时间也比较长吧。

其实上面无论用什么方法来玩18岁以上的话题,也都是在遵守规定的情况下打打擦边球而已。那有没有根本无视这个限制的呢?这就要看私立樱桃小学校的作品了。其实与上面说的一些作品与公司不同,私立樱桃小学校是同人性质的社团,所以推出的产品本来并不受软伦的登场人物18岁以上的限制。之所以还把这个社团提了出来,是因为这个社团之前偏要先加上一个“登场的女孩子全是18岁以上,绝对不是中小学生”的说明,之后分分钟再出“10岁,小学4年级”和“14岁,中学2年级”这样的台词来。真是利用了同人作品的性质,狠狠的搞了一次“登场人物18岁以上”这句话呀。

说了几部把“登场人物全部是18岁以上”这一点玩的比较开心的相关作品。最后再简单的介绍一下这几部作品的内容。

《ちっちゃくないもんっ! ~スクールバスでおむかえちゅっちゅ~》这部作品是一部给喜欢幼女的绅士们准备的作品。故事以一个小岛中的学校为舞台,讲述的是担任校车司机、宿舍管理员、助理教师的主人公,与三名幼女学生和一名担任教师的天才幼女之间的日常生活的故事。剧情走向轻松温馨,在进入个人线时遇到的小问题也都会圆满解决。

《Snowラディッシュバケーション!!》是一部在岁末的雪国为舞台的游戏。作品中将以一名少女为主角,玩家需要通过正确的选择,在主角憧憬着的男主和别的妹子好之前,把男主成功搞到手。根据游戏中的选择,会有多种不同的结局。

《銀色、遥か》也是发生在一个雪花飞舞的城市。本作中围绕着“中学”“学园”“之后”三大篇章,讲述了主人公与女主角长达10年的恋爱故事。这款游戏的节奏相对比较缓慢,与女主角在一起的生活也不是一帆风顺,中间会产生摩擦与分歧。玩家通过故事,可以体验到更加真实的恋爱过程。

《CROSS†CHANNEL》是个黑暗色彩较强的作品。游戏讲述了在一个其他人已经全部消失的封闭世界里不断轮回的一周生活的故事。即使游戏全部通关,也没有一般故事中的大团圆的结局。所以想看幸福美满的故事的朋友还是不要轻易尝试本作了。

最后用的是私立樱桃小学校的《奥さまは○学生》。本作是同人游戏,故事相对比较简单。有一天男主角突然从母亲那里得知为自己准备了新娘,而新娘就是上小学4年级和上 初中2年级的两个妹子。该社团出品的游戏众多,而且所有游戏中的女主都是如此,喜欢此类作品的绅士们不妨多多关注。

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